UEFA Champions League 2025-26: Formato, Regras e Estrutura
A UEFA Champions League 2025-26 foi a 71.ª edição da principal competição de clubes da Europa e a segunda disputada no formato de fase de liga com tabela única. A estrutura é simples — uma tabela para 36 clubes e depois cinco fases eliminatórias —, mas os detalhes da qualificação, da distribuição dos potes e dos desempates determinam quem joga com quem. Esta página explica como funcionou a época.
A Fase de Liga num Relance
Os 36 clubes partilhavam uma única tabela. Cada um disputou oito jogos contra oito adversários diferentes, quatro em casa e quatro fora, em oito jornadas de 16 de setembro de 2025 a 28 de janeiro de 2026: 144 jogos no total. Uma vitória vale três pontos, um empate um, uma derrota nada. Os oito melhor classificados passaram aos 16 avos, os do 9.º ao 24.º lugar à pré-eliminatória e os do 25.º ao 36.º foram eliminados.
Da Pré-Eliminatória à Final
A pré-eliminatória foi uma ronda a dois jogos para os 16 clubes terminados entre o 9.º e o 24.º lugar, a 17/18 e 24/25 de fevereiro de 2026. Os 16 avos (10/11 e 17/18 de março) reduziram o quadro a oito, os quartos de final (7/8 e 14/15 de abril) a quatro e as meias-finais (28/29 de abril e 5/6 de maio) a dois finalistas. A final de 30 de maio de 2026 na Puskás Aréna fechou uma época de 189 jogos e 655 golos.
Todas as rondas, da pré-eliminatória às meias-finais, foram jogadas em casa e fora. A soma dos resultados decidiu os confrontos; os golos fora não têm peso próprio. Os empates ao fim de 90 minutos resolvem-se em prolongamento e, se necessário, numa série de penalties.
Desempates, Coeficiente e Distribuição dos Potes
Os clubes com os mesmos pontos são separados pela diferença de golos, depois pelos golos marcados e só então pelo ranking de coeficiente da UEFA e por sorteio. O coeficiente determina também os quatro potes do sorteio da época seguinte, o que permite confrontar clubes de associações mais pequenas com adversários de nível equivalente.
Nas rondas eliminatórias, os clubes colocados recebem a segunda perna em casa, pelo que a posição na fase de liga se converte diretamente numa vantagem de calendário.
Cartões, Suspensões e Regras de Elenco
Os cartões amarelos acumulam-se: um jogador que atinge o limite aplicável é castigado no jogo seguinte. Um cartão vermelho direto, ou um segundo amarelo no mesmo jogo, significa suspensão automática, e castigos mais longos seguem a apreciação do incidente. As suspensões transitam para a final, obrigando a reequipar a equipa na reta final.
Prolongamento, Penalties e Arbitragem
Disputam-se dois tempos de prolongamento de quinze minutos antes da série de penalties. A série começa com cinco cobranças para cada lado, alternadas e com as equipas a trocar de lado, seguida de morte súbita se os totais se mantiverem empatados. Fintas e movimentação do guarda-redes para distrair são penalizadas, e as infracções repetidas podem levar à repetição de uma cobrança.
Os jogos são arbitrados por dois árbitres assistentes, um quarto árbitro e, a partir das meias-finais, um árbitro de vídeo. O VAR é usado em golos, cartões vermelhos, penalties e identificação errada de jogadores, com um número limitado de verificações por jogo.